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前の方が好きだったかも…HD2Dって、ドット絵がそのまま進化したらどうなったか?って実験的発想で生まれたものだったと思うけど、新バージョンはもうドット絵の進化とかじゃなくてただのミニマムな3Dゲームな気がする
旧の戦闘UIのHP/MPめっちゃ見やすいw
キャラだけ2Dの実質3Dより2D感のある旧の方がいいね。制作スタッフの変更があったからしょうがないと言えばしょうがないけどこれを2Dと呼ぶには違和感がある。
フィールドのアリアハンが城だけから街並みが見えるくらい繊細に描かれてるの好きだわぁ。
旧の方は完全なるHD-2Dで一体感、キャラと背景のバランスがよく取れている感じだけど新の方は普通の全3Dの世界に、2Dのキャラが投下されたようで、どうしても違和感を感じてしまう個人的に画面が一新され、それでも2Dゲームをやっている感覚の旧の方が好き。そんなに3DにしたいのならDQ11のようなゲームにリメークしてほしい。
SFC版ドラクエ3が出たのはドラクエ6が出た1年後で、最新ナンバリングの技術を用いたリメイクだったんですよね。 その文法で11sみたいなリッチなドラクエ3リメイクでも良かったと思いますわな。
3Dは「酔う」せいでできない人が一定数いる。だから11も2D残した。
詰め込まれた感のある初回の方が好きなのでちょっと悲しい
オクトラのようなリッチな古いゲームってのがHD2Dのよさだと思ってる。それに手を加えると逆にチープさを感じてしまうのは何故だろうか。
オクトラはチープさしか感じない。確かに屏風が立体的になってるんだけど、だからなんだっていうw昔のRPGの方が、まだセリフ枠にイラストとか出てて入り込めたんだけど、オクトラは全部わけわからんドット絵キャラだから、どういうキャラなのかさえ記憶に残らない。ちまちま動いてるから全部コミカルに見えて、セリフの軽さとともにストーリーもチープにしか見えない。死にスキル多いし、雑魚戦闘面倒だし、時間掛かる金稼ぐ戦闘ばっかりで爽快感に欠ける。
開発会社変わっただけでここまで印象かわるのすごすぎ旧の方が見た目がSFC版を進化させたドラクエって感じはする
あーこれだ。初期PV見た時のワクワクと製品版見た時のコレジャナイ感の正体。3Dに寄っていっちゃったのか
変わったのはグラフィックだけじゃなくて開発会社も変わっているティザームービー作ってたときは「あまた」という会社だったけど、いつの間にかアートディンク&SQEX浅野チームになっていた
AMATAだったんだ、意外(VRゲーのイメージが強いので)
W浅野
えー、そうなんだ
なんで開発会社が変わったかわからんけれど、普通に心配w
そして外注から内製へ……
フィールドマップが1番進化してる風に見える
買うつもりではいるけれど旧のほうが良かったなあ・・・。HD-2Dらしいドラクエがやってみたかった。新のほうは昔の見下ろし3Dタイプを少し綺麗にしただけって感じでぜんぜんHD-2Dに見えないし逆に古さを感じる。あと新の敵が小さいのは意味がわからない。
半分くらい後悔しています。いいとこもあるんですが、若い世代にも配慮してるせいか説明過剰というか、若干同人ゲームみたいな蛇足さやセンスの悪さを感じられるんですよね。
ドラクエではコケる事出来ないって所かな、守りに入った感は否めないライブアライブの方が理想だった
旧バージョンの戦闘、カメラがグググッと変わるのがなんかいいですね
全体的に旧が好みかな
新版の移動が歩くモーションとスピードが合ってなくてフィールドをキャラが滑ってるみたいで凄い違和感ある。旧版はちゃんと歩いている感じで全然違和感ない。新版はこの移動スピードだと走りモーションの方が合うのでは。
オリジナルを知ってるおっさんとしては旧の方がいいなあいい意味でジャンクというか、スーファミ感が残ってるというかキャラクターのサイズも大きいし、HP/MPゲージも割と見やすい
全体的に新の方が好みだけど旧の斜め戦闘も目新しくて良かった
試しプレイした人によるとターンごとにカメラの位置が変わるらしい
旧のほうがいいかなこだわればこだわるほど3Dに寄ってしまう2Dの良さを求めるなら旧のほうがいい
旧型のほうがいわゆるHD-2D!だったのが、DS版っぽい雰囲気になりましたね
HD2Dを名乗るなら旧版のほうがいいな。新版はただの3D背景に2Dキャラ置いただけですとしか見えないからHD2Dとは言えないし、じゃあHD2D名乗るのやめればいいかと言われると、だったらキャラも3Dにしろよとなる中途半端感がすごい。
一長一短。旧のがHD-2D感あるけど、ただsfcに倣って作り直してるって感じで良質なファンメイドっぽいとも言える。新は3D感増してチープさ上がったけど新鮮味と分かりやすさが増した。ただ、そのスピードなら走りモーションじゃないと違和感あるかな。
旧の方が好きって言うか、真の方はもう2Dにこだわらなくてもいいじゃんって質感になってる。逆に世界に対してキャラクターが浮いちゃってるようにも見える。特に戦闘画面。旧の方がその辺のバランスや、演出に味があっていい雰囲気に見えたなーってところ
確かに。味わいと趣があるよな〜。個人的にはドラクエ6を完全3Dでリメイクしてほしい。
@tumariteikan現実世界への穴落下シーン凄そう
新はサガフロみたいになっちゃったね
普通に新の方が好き
表現とかデザインとかちゃんとやってる人は旧が好きそう
旧版を支持する方はFC版(+SFC版)のコンパクトさとゴージャス感の調和の美しさにあったと思う(当初は私もそうだった)。ただ、フィールドが遠くまで見渡せてしまう(アリアハンからレーベが見えてしまう)のが探求感を損なうのでは?という心配があった。完成版ではHD-2Dというより固定カメラ3Dに寄ったが、結果的にフィールドを広くしたことで冒険感や探索する没入感が深まったと思う。
旧の方は敵を倒した時に地面に倒れこむモーションがあったけど、新は倒した瞬間に敵ごと消えるモーション変更になってるのが残念過ぎる
魔物やし倒した瞬間に消えるのは良いと思うけどな人間とか動物とはまた違う生き物なんやし
@@geregeregere 全モーション作るの面倒いからただのサボり
最新のPVでは普通にあったが…?変更に変更が重ねられたのかな?
@@だらく俺のお父さんは俺が小学三年生の時に消えたよ(´・ω・`)人間だったよ
ダメージ受けた時の画面揺れ無いのもドラクエらしさ消えてる
プレイ後思うこと。旧で良かった。いや旧が良かった。
だるw
旧買いなおしてやれよw
新は背景を綺麗にしすぎてキャラクターが浮いて見えてる。旧の方がそのあたり上手く馴染んでて好き。でも戦闘シーンに限って言えばどちらも一長一短あるかな
オクトラみたいに戦闘モーション欲しかったな
最初の時はSFCの立体化、リマスターだったのに対して、3年でリメイクとして作り直した感じがしますね個人的には新職業が魔物マスターではなく魔物使いであってほしいところ…
新旧でこれほど変わっていたんですね比べてみると差が歴然。ただ個人的には旧のほうが好きかな。新は綺麗すぎて逆に浮いている気がするので。実際にプレイしてみなければここはわからないですね
ライブアライブHD-2Dはターゲットを懐古厨に絞り、買った人には好評だったが若い人や新規を取り込めず売り上げが伸びなかった。その反省から、今回のドラクエ3はグラフィックを大幅に変更したのかな。でも、広フィールド化や3D感を全面に出すことでありきたりな見た目になったと感じるのは自分だけでしょうか。
懐古厨って言うな、気分悪い
そもそもライブアライブとドラクエ3じゃネームバリューが違う
旧バージョンの方がよかった…新バージョンというか製品版は途中感がすごい…時間ないから奥行きあるドット表現やめて、完全に3Dへ切り替えました!みたいな感じがちょっと…HD2Dのコンセプト通りではあるんだけど、安っぽさが悪目立ちしすぎてガッカリ感強い…
ファミコン世代の率直な感想。旧…めちゃくちゃ進化してる!新…残念な3D?おじさん世代は、わくわくするのは旧版です・・・。
旧のダメージ受けた時に少し画面が揺れるのいいなあ
旧の方が良くないか?結果論だが
旧のほうが好きです…発売されたらやりますが、新のフィールドはまるで別物ですね。
旧の方がドット感はあるなぁ。
3年前の方が良かった
リメイクなんだからドット感求めてんじゃねーよ
2Dっていうくらいだから多少はドット感求めるのはしゃーないやろ
@@siro-flower_flower2d-hdへのリメイクだからそりゃドット感求めるよ😂今のリアルなゲームが出来る時代にあえてのドットだからオシャレなんじゃないの?🤔
下手に3D調にした弊害が出たと思ってる。
編集ミスがあって何度か再投稿する形になりました 前の動画にコメント書いてくれた人ごめん!
冷静に比較すると開発中の暫定モデルみたいな理由はあるんだろうけど旧アリアハン城の規模感が体育館くらいなのおもろい改築にお金使ったから50Gしかくれなかったのかな?
体育館規模の城しか建てられないアリアハンの限界を感じる。
体育館www
例えが面白すぎる
もう体育館にしか見えない笑笑
ありがたい比較動画あった やっぱり旧PVから新PVで劣化してたかあ・・・これじゃ買わんわ
ホントにごめんだけど旧の方が好きだったなぁ目に優しい鮮やかな色合いと頭身が建物と合ってるところとか。でも実際に遊んでみないと分からないから新バージョンの発売楽しみにしてる
自分としては旧版が好きかな。新の方のグラは3Dでいいんじゃんと思ってしまう
旧でも十分良かったと思うけど。
旧のミニチュア模型の中を歩いててる様なHD-2D特有の質感がなくなったな…新はプレステ時代のリマスターみたいだ
ドット好きとして旧版も気にいってるのだけど、体感的に遊んでて楽しいかつ快適なのは間違いなく新版だと思われ。
開発会社が変更になったので作り直したってことだね
でしょうね。ただこのあまた株式会社って会社がドラクエを受注した直前に社長が交代。一年持たずに元社長が社長になる。という社内クーデターみたいなことしてるので、問題があったのはあまたの方かもしれないですね。
新も旧もじゅうぶんすごすぎる
正直言うとアリアハンも戦闘画面も前の方が俺は好き
キャラ歩行、戦闘の間隔は2021年の仕様の方が自然に感じるね。 よく言われてる8方向のグラフィックや走るモーションも再考して欲しい
すごーい!こんなに変わってたんだーぜんぜん気づかんかったーなんか、ドットも含めてかわいい感じからかっこいい感じに変わったのかなって思った。旧のフィールドは初代の雰囲気でいいし新のフィールドはホントにリメイクでぶわっと拡がる感じもいいかもただ、ドットは可愛い感じの方が好きかなけどそれなら、新フィールドには合わなくなるのかなーとにかく、いろんな仕掛けがあるのかなーとワクワクしながら、何十年ぶりにやるの楽しみ初代とスーファミだけやってるからゲームボーイはしてなかったんよねー何故かざっと30年振りかなー3やるのはそんなにたってたんだ😂
ここまでやるなら完全3Dにすりゃいいのに。
旧のデータ全消ししてまたイチからリメイク作り直したとしか思えない変わりよう
旧の映像はあくまで、制作開始決定発表のティザームービーだから、作り直したというか、ほぼほぼイメージ映像だったものだから変わるのが当然というか。
旧が頓挫して作り直したという経緯もある。開発会社も変わってるしな
こんな広い世界を行き来してたんやなって思うと感慨深い。
The character sprites got massively upgraded. Wow.
HD-2Dじゃなくて固定視点3Dでは...?という印象ですwオクトパストラベラーのようなHD-2Dを期待していたので正直ショックでした😅とはいえ、これはこれで楽しいのは間違いないので待ち遠しいです!
@@user-hhebcap じゃあにわかじゃないので文句いいますね
@@user-hhebcapパーソナリティ障がい持ってそう取りあえず病院行って来い
開発復活嬉しい!でも、個人的にはティザーのようなチープさがレトロ感があってよかった、、、新版はもはやHD-2Dではないのでは?どっちかと言うと、スターオーシャンセカンドのリメイクに近いような。
あれと比較するのも失礼ですよ。マップのデザインの変化のセンスはあっちの方が違和感薄かったですし、移動の遅さも親切すぎるくらいのファストトラベルでカバーしてましたし。
確かに旧版の戦闘シーンでモンスターは正面向いてるのに操作キャラが右斜にいるところは少し気になってたかな。
グラフィックだけで言えば旧版のがすき
これならいっそ3Dのリメイクして欲しかった。HD−2Dの可愛さが無くなったな。
11みたいに2Dと3Dで切り替え可能でもよかったかも
戦闘画面は旧の斜め後ろが好きだったな
旧戦闘シーンの方がが、ドラクエVのPS2リメイクみたいでテンポ良さそう
前のは前のでやってみたい。
旧の方が世界観が好きです新の方はなんだか昔のゲーム機の疑似3Dゲームみたいな安っぽさが感じられますでも新もきっとおもしろいことでしょう
旧もなかなか良いね
こうやって見るとだいぶ違うんですね。新の方はフィールドとか見ると、これをHD-2Dと言いはるのはなんか違う気がする。ゲームとして面白ければどっちでもいいし、予約したけどw
これってHD2Dって言えますかね?割とPS1時代からあるドット絵キャラ+3D背景なのでは...オクトパストラベラーはドット絵感強めの素材を背景ポリゴンに貼り付けていたから雰囲気良かったのかなと
たしかにそうかもですねあとドラクエの方が原色が強いからドットが浮き出やすいような気もします
旧版の戦闘見た時、HD-2Dと言うより黄金の太陽になっちまってると思った
3Dに寄せちゃった感があるよなあHD-2Dというコンセプトなら無理にフィールド広げなくても良かったはずなのにやっぱ歩くの速いのはDQっぽさが薄れるよね
3のマップって思ったより狭いよ拡げないといけないってなって作り直してる
個人的には旧のずんぐりしたドット絵の方が鳥山絵っぽくて好き街中のグラも水面の輝きや木々の造形、全体的な色使いや濃淡もドット寄りの旧の方が良かったダンジョンに関してはもはやHD-2DではなくPS、DS版じゃないかとただフィールドは新のほうが格段によくなったもちろん買うんだけどね
正直前の方が好き
俺は旧が好きかな。新しくなって3Dに寄っちゃった感が強い。
@@user-hhebcap俺は普通に新の方が好きだけど、「2D-HD」って言葉だけ持ち出すならむしろ3Dに寄っちゃうのはダメなんじゃない?w
@@user-hhebcapてかHD-2Dだな
@@user-hhebcap あれ、コメント消したの?
@@user-hhebcap 「HD-2Dなんだから3Dに寄るのは当たり前だろw」みたいな書いてたやつ 消した?
@@user-hhebcap コメント消した?もしかして 恥ずかしくなって
旧の方が断然良かった特に戦闘シーンとキャラの速度はおかしすぎる
旧のほうが好きだなぁ。なんかエモい。新は浮いてるな。
旧はオクトラみたいなHD2D新はなんだこれ、HD2Dというかよくあるグラフィック去年出たスターオーシャン2Rみたい
旧の戦闘角度がワイルドアームズ感があってそれはそれで良かった
ワイルドアームズとか幻想水滸伝とかサガフロンティアですらPS1の時点で攻撃の時に味方が見えてるのにな~
そーなるとドラクエ感は無いじゃん ドラクエか?って思います
@@vrdbestsimulatorring7870 ドラクエ9は2頭身で味方も攻撃時に見えてたし、8や11の3Dモードはリアル頭身
ワイは鳥山さんらしい可愛いキャラを操作したいんや😢今のままだと何か違うんや😢直立不動の長身キャラがてけてけ歩いてる😢何か違うんや😭可愛らしく楽しそうに自然に歩いて走って欲しいんや🥹
ニンダイで「あれ、こんなんだっけ?」て思うくらいには雰囲気が変わってる…こんだけ作り直してたらそりゃ時間かかるか…すごい…そしてⅢ、Ⅰ・Ⅱのあのイラストめちゃめちゃ良い
開発者のレビューとか討論とか考えると涙出てくる
全集楽しみですねこれは
新の背景も好きだけど、こんなに綺麗だとキャラクターが浮いちゃってるかな…キャラクターも3Dにしてほしいと思ってしまう😅
街中はぼんやりした雰囲気(特に夜)の旧が好き。フィールドマップは断然新。かなぁ
装備している武器が戦闘中に反映されるようになってたり(リメイクDQ7•DQ8•DQ11)、新職業追加(DQ10)と特技追加(DQ6~)もこの時点で公開したりで以降のドラクエ要素を1•2•3に落とし込んで本気で作り直した事が伺えるとても楽しみ
旧式はオクトラみたいに3Dと2Dの融合で良かったのに、出来たのは完全にただの3DでHD2Dの良い所無くなっててさ、3Dにするんだったら画面回るようにしてくれよと思った。そしてなにより、そんなとこ触る暇あったら戦闘バランスとかシステム面とかもっと触るとこあっただろ…
全体的に前のほうがいいかなどっちでもいいけど
前ので良い気もするが
ダメージ受けた時の画面揺れ無いのかドラクエの伝統消すなよ
フィールドは新の方が改善されてるけど、キャラモーションや戦闘画面は旧の方がいい
でも旧版発表時に斜め戦闘画面に対して死ぬほど声荒げて酷評してる奴らがそこそこいてな、スクエニが作り直したのそれが原因っぽく思うんだよな、んで従来の正面画面にしたらしたでまた叩かれてさ、こういうこと言うと「信者が~」って言われるけど、普通に面白いのよHD-2Dのドラクエ3世の中の大人が純粋にゲームを楽しめなくなっただけそうだと思ってる。
老いてる自分を自覚出来なくなってる節はあるわな。頭かてーよ
発表当時は斜めに見せるの意味なくね?ではなく、コマンド終了後に旧来の画面になるならそもそも自キャラ映す意味なくね?という声が多かったのであって、結局アートディンク版でもそれは根本的には変わってないから(もしユーザーの声が届いているならだが)そんなので時間かけてたのなら流石に呆れてしまう
ほえー!やけに時間掛かってると思ったら作り直しとったんかいっ😳
改善っていうより迷走感あるよな。ピクセルアートは省略の芸術なのに、精細にするんだったら11の方向で良いじゃんと。きっと何回もリテイクして丁度良いさじ加減を模索してるんだ。恵まれた開発だよ
もはや旧バージョンのリメイクですわ
旧版のドット感強いの良いな…システム選択とかで変えれないかな
PV用に間に合わせで作ったのか、ガチで作ったのを大きくやり直したのかどっちかわからないけど、スケールは大きくなったとおもう
あれ?旧の方が好きかも
フィールドマップは前のほうが見やすくてええな
フィールドは小さい箱庭をねっとり歩く旧の方が、原作やSFCを彷彿とさせて好きかな。でも世界を旅してる感は新の方が断然あるね。
3DSのDQ7とかPS2のDQ5を綺麗にしてキャラをドットにしたみたいな雰囲気。綺麗になったしフィールドも広大になったのはいいけど、キャラだけ浮いてみえる。ここまで3Dに寄せるなら、いっそリアル等身のフル3Dでも作ってほしかったな。むりか😅
懐古主義的なリメイクじゃなく新規のためのリメイクだね。新規入らないコンテンツは腐るからこれでいい。
そんな感じする懐古には旧が結構好きな人も多そう
新規はわざわざやらんでしょどう考えてもオリジナルの390万本より売れないし、SFCリメイクの140万本も怪しい所
@@笹山忍すっげー決めつけドラクエ新規でちょっと面白そうに見えたけど、やっぱ買うの辞めとくお前みたいな奴が新規を遠ざけコンテンツを腐らせるって事を自覚しろ
@@じじ-v9x まあお前みたいな頭おかしいのも居るしそもそも売れないと言ってるだろ
7ちょっとやったぐらいのニワカやから普通に新作やりたい
戦闘はあえて昔馴染みの「正面向き合って戦う」を意識して戻した感じするな。フィールドは逆に昔のマップ感を重視してたのを、HD-2Dの空間に合わせて広く見えるようにした感じ。ドットも綺麗になってて良い感じ。基礎が約束されてる神ゲーだから楽しみだわ。
旧は正統なドラクエの雰囲気があり、新はアプリ専門の課金ゲームっぽいグラでなんかキャラと敵とフィールドに統一感がなく浮いている。
旧の方が良い新は少しチープ感が有るというか、スマホゲームみたい
鳥山さんありがと〜ー
前の方が好きだったかも…
HD2Dって、ドット絵がそのまま進化したらどうなったか?って実験的発想で生まれたものだったと思うけど、
新バージョンはもうドット絵の進化とかじゃなくてただのミニマムな3Dゲームな気がする
旧の戦闘UIのHP/MPめっちゃ見やすいw
キャラだけ2Dの実質3Dより2D感のある旧の方がいいね。
制作スタッフの変更があったからしょうがないと言えばしょうがないけどこれを2Dと呼ぶには違和感がある。
フィールドのアリアハンが城だけから街並みが見えるくらい繊細に描かれてるの好きだわぁ。
旧の方は完全なるHD-2Dで一体感、キャラと背景のバランスがよく取れている感じだけど
新の方は普通の全3Dの世界に、2Dのキャラが投下されたようで、どうしても違和感を感じてしまう
個人的に画面が一新され、それでも2Dゲームをやっている感覚の旧の方が好き。
そんなに3DにしたいのならDQ11のようなゲームにリメークしてほしい。
SFC版ドラクエ3が出たのはドラクエ6が出た1年後で、最新ナンバリングの技術を用いたリメイクだったんですよね。
その文法で11sみたいなリッチなドラクエ3リメイクでも良かったと思いますわな。
3Dは「酔う」せいでできない人が一定数いる。だから11も2D残した。
詰め込まれた感のある初回の方が好きなのでちょっと悲しい
オクトラのようなリッチな古いゲームってのがHD2Dのよさだと思ってる。それに手を加えると逆にチープさを感じてしまうのは何故だろうか。
オクトラはチープさしか感じない。
確かに屏風が立体的になってるんだけど、だからなんだっていうw
昔のRPGの方が、まだセリフ枠にイラストとか出てて入り込めたんだけど、オクトラは全部わけわからんドット絵キャラだから、どういうキャラなのかさえ記憶に残らない。
ちまちま動いてるから全部コミカルに見えて、セリフの軽さとともにストーリーもチープにしか見えない。
死にスキル多いし、雑魚戦闘面倒だし、時間掛かる金稼ぐ戦闘ばっかりで爽快感に欠ける。
開発会社変わっただけでここまで印象かわるのすごすぎ
旧の方が見た目がSFC版を進化させたドラクエって感じはする
あーこれだ。初期PV見た時のワクワクと製品版見た時のコレジャナイ感の正体。3Dに寄っていっちゃったのか
変わったのはグラフィックだけじゃなくて開発会社も変わっている
ティザームービー作ってたときは「あまた」という会社だったけど、いつの間にかアートディンク&SQEX浅野チームになっていた
AMATAだったんだ、意外
(VRゲーのイメージが強いので)
W浅野
えー、そうなんだ
なんで開発会社が変わったかわからんけれど、
普通に心配w
そして外注から内製へ……
フィールドマップが1番進化してる風に見える
買うつもりではいるけれど旧のほうが良かったなあ・・・。
HD-2Dらしいドラクエがやってみたかった。
新のほうは昔の見下ろし3Dタイプを少し綺麗にしただけって感じでぜんぜんHD-2Dに見えないし逆に古さを感じる。
あと新の敵が小さいのは意味がわからない。
半分くらい後悔しています。いいとこもあるんですが、若い世代にも配慮してるせいか説明過剰というか、若干同人ゲームみたいな蛇足さやセンスの悪さを感じられるんですよね。
ドラクエではコケる事出来ないって所かな、守りに入った感は否めない
ライブアライブの方が理想だった
旧バージョンの戦闘、カメラがグググッと変わるのがなんかいいですね
全体的に旧が好みかな
新版の移動が歩くモーションとスピードが合ってなくてフィールドをキャラが滑ってるみたいで凄い違和感ある。旧版はちゃんと歩いている感じで全然違和感ない。新版はこの移動スピードだと走りモーションの方が合うのでは。
オリジナルを知ってるおっさんとしては旧の方がいいなあ
いい意味でジャンクというか、スーファミ感が残ってるというか
キャラクターのサイズも大きいし、HP/MPゲージも割と見やすい
全体的に新の方が好みだけど旧の斜め戦闘も目新しくて良かった
試しプレイした人によるとターンごとにカメラの位置が変わるらしい
旧のほうがいいかな
こだわればこだわるほど3Dに寄ってしまう
2Dの良さを求めるなら旧のほうがいい
旧型のほうがいわゆるHD-2D!だったのが、DS版っぽい雰囲気になりましたね
HD2Dを名乗るなら旧版のほうがいいな。
新版はただの3D背景に2Dキャラ置いただけですとしか見えないからHD2Dとは言えないし、
じゃあHD2D名乗るのやめればいいかと言われると、だったらキャラも3Dにしろよとなる中途半端感がすごい。
一長一短。旧のがHD-2D感あるけど、ただsfcに倣って作り直してるって感じで良質なファンメイドっぽいとも言える。新は3D感増してチープさ上がったけど新鮮味と分かりやすさが増した。ただ、そのスピードなら走りモーションじゃないと違和感あるかな。
旧の方が好きって言うか、真の方はもう2Dにこだわらなくてもいいじゃんって質感になってる。逆に世界に対してキャラクターが浮いちゃってるようにも見える。特に戦闘画面。
旧の方がその辺のバランスや、演出に味があっていい雰囲気に見えたなーってところ
確かに。味わいと趣があるよな〜。
個人的にはドラクエ6を完全3Dでリメイクしてほしい。
@tumariteikan現実世界への穴落下シーン凄そう
新はサガフロみたいになっちゃったね
普通に新の方が好き
表現とかデザインとかちゃんとやってる人は旧が好きそう
旧版を支持する方はFC版(+SFC版)のコンパクトさとゴージャス感の調和の美しさにあったと思う(当初は私もそうだった)。ただ、フィールドが遠くまで見渡せてしまう(アリアハンからレーベが見えてしまう)のが探求感を損なうのでは?という心配があった。
完成版ではHD-2Dというより固定カメラ3Dに寄ったが、結果的にフィールドを広くしたことで冒険感や探索する没入感が深まったと思う。
旧の方は敵を倒した時に地面に倒れこむモーションがあったけど、新は倒した瞬間に敵ごと消えるモーション変更になってるのが残念過ぎる
魔物やし倒した瞬間に消えるのは良いと思うけどな
人間とか動物とはまた違う生き物なんやし
@@geregeregere 全モーション作るの面倒いからただのサボり
最新のPVでは普通にあったが…?
変更に変更が重ねられたのかな?
@@だらく俺のお父さんは俺が小学三年生の時に消えたよ(´・ω・`)人間だったよ
ダメージ受けた時の画面揺れ無いのもドラクエらしさ消えてる
プレイ後思うこと。
旧で良かった。いや旧が良かった。
だるw
旧買いなおしてやれよw
新は背景を綺麗にしすぎてキャラクターが浮いて見えてる。旧の方がそのあたり上手く馴染んでて好き。でも戦闘シーンに限って言えばどちらも一長一短あるかな
オクトラみたいに戦闘モーション欲しかったな
最初の時はSFCの立体化、リマスターだったのに対して、3年でリメイクとして作り直した感じがしますね
個人的には新職業が魔物マスターではなく魔物使いであってほしいところ…
新旧でこれほど変わっていたんですね比べてみると差が歴然。ただ個人的には旧のほうが好きかな。新は綺麗すぎて逆に浮いている気がするので。実際にプレイしてみなければここはわからないですね
ライブアライブHD-2Dはターゲットを懐古厨に絞り、買った人には好評だったが若い人や新規を取り込めず売り上げが伸びなかった。その反省から、今回のドラクエ3はグラフィックを大幅に変更したのかな。でも、広フィールド化や3D感を全面に出すことでありきたりな見た目になったと感じるのは自分だけでしょうか。
懐古厨って言うな、気分悪い
そもそもライブアライブとドラクエ3じゃネームバリューが違う
旧バージョンの方がよかった…新バージョンというか製品版は途中感がすごい…
時間ないから奥行きあるドット表現やめて、完全に3Dへ切り替えました!みたいな感じがちょっと…
HD2Dのコンセプト通りではあるんだけど、安っぽさが悪目立ちしすぎてガッカリ感強い…
ファミコン世代の率直な感想。
旧…めちゃくちゃ進化してる!
新…残念な3D?
おじさん世代は、わくわくするのは旧版です・・・。
旧のダメージ受けた時に少し画面が揺れるのいいなあ
旧の方が良くないか?
結果論だが
旧のほうが好きです…
発売されたらやりますが、新のフィールドはまるで別物ですね。
旧の方がドット感はあるなぁ。
3年前の方が良かった
リメイクなんだからドット感求めてんじゃねーよ
2Dっていうくらいだから多少はドット感求めるのはしゃーないやろ
@@siro-flower_flower2d-hdへのリメイクだからそりゃドット感求めるよ😂
今のリアルなゲームが出来る時代にあえてのドットだからオシャレなんじゃないの?🤔
下手に3D調にした弊害が出たと思ってる。
編集ミスがあって何度か再投稿する形になりました 前の動画にコメント書いてくれた人ごめん!
冷静に比較すると開発中の暫定モデルみたいな理由はあるんだろうけど旧アリアハン城の規模感が体育館くらいなのおもろい
改築にお金使ったから50Gしかくれなかったのかな?
体育館規模の城しか建てられないアリアハンの限界を感じる。
体育館www
例えが面白すぎる
もう体育館にしか見えない笑笑
ありがたい比較動画あった やっぱり旧PVから新PVで劣化してたかあ・・・これじゃ買わんわ
ホントにごめんだけど旧の方が好きだったなぁ
目に優しい鮮やかな色合いと頭身が建物と合ってるところとか。
でも実際に遊んでみないと分からないから新バージョンの発売楽しみにしてる
自分としては旧版が好きかな。新の方のグラは3Dでいいんじゃんと思ってしまう
旧でも十分良かったと思うけど。
旧のミニチュア模型の中を歩いててる様なHD-2D特有の質感がなくなったな…新はプレステ時代のリマスターみたいだ
ドット好きとして旧版も気にいってるのだけど、体感的に遊んでて楽しいかつ快適なのは間違いなく新版だと思われ。
開発会社が変更になったので作り直したってことだね
でしょうね。
ただこのあまた株式会社って会社がドラクエを受注した直前に社長が交代。一年持たずに元社長が社長になる。
という社内クーデターみたいなことしてるので、問題があったのはあまたの方かもしれないですね。
新も旧もじゅうぶんすごすぎる
正直言うとアリアハンも戦闘画面も前の方が俺は好き
キャラ歩行、戦闘の間隔は2021年の仕様の方が自然に感じるね。 よく言われてる8方向のグラフィックや走るモーションも再考して欲しい
すごーい!こんなに変わってたんだーぜんぜん気づかんかったー
なんか、ドットも含めて
かわいい感じから
かっこいい感じに変わったのかなって思った。
旧のフィールドは初代の雰囲気でいいし
新のフィールドはホントにリメイクでぶわっと拡がる感じもいいかも
ただ、ドットは可愛い感じの方が好きかな
けどそれなら、新フィールドには合わなくなるのかなー
とにかく、いろんな仕掛けがあるのかなーとワクワクしながら、何十年ぶりにやるの楽しみ
初代とスーファミだけやってるから
ゲームボーイはしてなかったんよねー何故か
ざっと30年振りかなー3やるのは
そんなにたってたんだ😂
ここまでやるなら完全3Dにすりゃいいのに。
旧のデータ全消しして
またイチからリメイク作り直したとしか思えない変わりよう
旧の映像はあくまで、制作開始決定発表のティザームービーだから、作り直したというか、ほぼほぼイメージ映像だったものだから変わるのが当然というか。
旧が頓挫して作り直したという経緯もある。開発会社も変わってるしな
こんな広い世界を行き来してたんやなって思うと感慨深い。
The character sprites got massively upgraded. Wow.
HD-2Dじゃなくて固定視点3Dでは...?
という印象ですw
オクトパストラベラーのようなHD-2Dを期待していたので正直ショックでした😅
とはいえ、これはこれで楽しいのは間違いないので待ち遠しいです!
@@user-hhebcap
じゃあにわかじゃないので文句いいますね
@@user-hhebcapパーソナリティ障がい持ってそう
取りあえず病院行って来い
開発復活嬉しい!でも、個人的にはティザーのようなチープさがレトロ感があってよかった、、、新版はもはやHD-2Dではないのでは?
どっちかと言うと、スターオーシャンセカンドのリメイクに近いような。
あれと比較するのも失礼ですよ。マップのデザインの変化のセンスはあっちの方が違和感薄かったですし、移動の遅さも親切すぎるくらいのファストトラベルでカバーしてましたし。
確かに旧版の戦闘シーンでモンスターは正面向いてるのに操作キャラが右斜にいるところは少し気になってたかな。
グラフィックだけで言えば旧版のがすき
これならいっそ3Dのリメイクして欲しかった。
HD−2Dの可愛さが無くなったな。
11みたいに2Dと3Dで切り替え可能でもよかったかも
戦闘画面は旧の斜め後ろが好きだったな
旧戦闘シーンの方がが、ドラクエVのPS2リメイクみたいでテンポ良さそう
前のは前のでやってみたい。
旧の方が世界観が好きです
新の方はなんだか昔のゲーム機の疑似3Dゲームみたいな安っぽさが感じられます
でも新もきっとおもしろいことでしょう
旧もなかなか良いね
こうやって見るとだいぶ違うんですね。
新の方はフィールドとか見ると、これをHD-2Dと言いはるのはなんか違う気がする。
ゲームとして面白ければどっちでもいいし、予約したけどw
これってHD2Dって言えますかね?割とPS1時代からあるドット絵キャラ+3D背景なのでは...
オクトパストラベラーはドット絵感強めの素材を背景ポリゴンに貼り付けていたから雰囲気良かったのかなと
たしかにそうかもですね
あとドラクエの方が原色が強いからドットが浮き出やすいような気もします
旧版の戦闘見た時、HD-2Dと言うより黄金の太陽になっちまってると思った
3Dに寄せちゃった感があるよなあ
HD-2Dというコンセプトなら無理にフィールド広げなくても良かったはずなのに
やっぱ歩くの速いのはDQっぽさが薄れるよね
3のマップって思ったより狭いよ
拡げないといけないってなって作り直してる
個人的には旧のずんぐりしたドット絵の方が鳥山絵っぽくて好き
街中のグラも水面の輝きや木々の造形、全体的な色使いや濃淡もドット寄りの旧の方が良かった
ダンジョンに関してはもはやHD-2DではなくPS、DS版じゃないかと
ただフィールドは新のほうが格段によくなった
もちろん買うんだけどね
正直前の方が好き
俺は旧が好きかな。新しくなって3Dに寄っちゃった感が強い。
@@user-hhebcap俺は普通に新の方が好きだけど、「2D-HD」って言葉だけ持ち出すならむしろ3Dに寄っちゃうのはダメなんじゃない?w
@@user-hhebcapてかHD-2Dだな
@@user-hhebcap あれ、コメント消したの?
@@user-hhebcap 「HD-2Dなんだから3Dに寄るのは当たり前だろw」みたいな書いてたやつ 消した?
@@user-hhebcap コメント消した?もしかして 恥ずかしくなって
旧の方が断然良かった特に
戦闘シーンと
キャラの速度はおかしすぎる
旧のほうが好きだなぁ。なんかエモい。
新は浮いてるな。
旧はオクトラみたいなHD2D
新はなんだこれ、HD2Dというかよくあるグラフィック
去年出たスターオーシャン2Rみたい
旧の戦闘角度がワイルドアームズ感があってそれはそれで良かった
ワイルドアームズとか幻想水滸伝とかサガフロンティアですらPS1の時点で攻撃の時に味方が見えてるのにな~
そーなるとドラクエ感は無いじゃん ドラクエか?って思います
@@vrdbestsimulatorring7870 ドラクエ9は2頭身で味方も攻撃時に見えてたし、8や11の3Dモードはリアル頭身
ワイは鳥山さんらしい可愛いキャラを操作したいんや😢
今のままだと何か違うんや😢
直立不動の長身キャラがてけてけ歩いてる😢
何か違うんや😭
可愛らしく楽しそうに自然に歩いて走って欲しいんや🥹
ニンダイで「あれ、こんなんだっけ?」て思うくらいには雰囲気が変わってる…
こんだけ作り直してたらそりゃ時間かかるか…すごい…
そしてⅢ、Ⅰ・Ⅱのあのイラストめちゃめちゃ良い
開発者のレビューとか討論とか考えると涙出てくる
全集楽しみですねこれは
新の背景も好きだけど、こんなに綺麗だとキャラクターが浮いちゃってるかな…キャラクターも3Dにしてほしいと思ってしまう😅
街中はぼんやりした雰囲気(特に夜)の旧が好き。
フィールドマップは断然新。
かなぁ
装備している武器が戦闘中に反映されるようになってたり(リメイクDQ7•DQ8•DQ11)、新職業追加(DQ10)と特技追加(DQ6~)もこの時点で公開したりで以降のドラクエ要素を1•2•3に落とし込んで本気で作り直した事が伺える
とても楽しみ
旧式はオクトラみたいに3Dと2Dの融合で良かったのに、出来たのは完全にただの3DでHD2Dの良い所無くなっててさ、3Dにするんだったら画面回るようにしてくれよと思った。
そしてなにより、そんなとこ触る暇あったら戦闘バランスとかシステム面とかもっと触るとこあっただろ…
全体的に前のほうがいいかな
どっちでもいいけど
前ので良い気もするが
ダメージ受けた時の画面揺れ無いのか
ドラクエの伝統消すなよ
フィールドは新の方が改善されてるけど、キャラモーションや戦闘画面は旧の方がいい
でも旧版発表時に斜め戦闘画面に
対して死ぬほど声荒げて酷評してる
奴らがそこそこいてな、
スクエニが作り直したの
それが原因っぽく思うんだよな、
んで従来の正面画面にしたらしたで
また叩かれてさ、こういうこと言うと
「信者が~」って言われるけど、
普通に面白いのよHD-2Dのドラクエ3
世の中の大人が純粋に
ゲームを楽しめなくなっただけ
そうだと思ってる。
老いてる自分を自覚出来なくなってる節はあるわな。頭かてーよ
発表当時は斜めに見せるの意味なくね?ではなく、コマンド終了後に旧来の画面になるならそもそも自キャラ映す意味なくね?という声が多かったのであって、結局アートディンク版でもそれは根本的には変わってないから(もしユーザーの声が届いているならだが)そんなので時間かけてたのなら流石に呆れてしまう
ほえー!やけに時間掛かってると思ったら作り直しとったんかいっ😳
改善っていうより迷走感あるよな。ピクセルアートは省略の芸術なのに、精細にするんだったら11の方向で良いじゃんと。きっと何回もリテイクして丁度良いさじ加減を模索してるんだ。恵まれた開発だよ
もはや旧バージョンのリメイクですわ
旧版のドット感強いの良いな…
システム選択とかで変えれないかな
PV用に間に合わせで作ったのか、ガチで作ったのを大きくやり直したのかどっちかわからないけど、スケールは大きくなったとおもう
あれ?旧の方が好きかも
フィールドマップは前のほうが見やすくてええな
フィールドは小さい箱庭をねっとり歩く旧の方が、原作やSFCを彷彿とさせて好きかな。
でも世界を旅してる感は新の方が断然あるね。
3DSのDQ7とかPS2のDQ5を綺麗にしてキャラをドットにしたみたいな雰囲気。綺麗になったしフィールドも広大になったのはいいけど、キャラだけ浮いてみえる。
ここまで3Dに寄せるなら、いっそリアル等身のフル3Dでも作ってほしかったな。むりか😅
懐古主義的なリメイクじゃなく新規のためのリメイクだね。
新規入らないコンテンツは腐るからこれでいい。
そんな感じする
懐古には旧が結構好きな人も多そう
新規はわざわざやらんでしょ
どう考えてもオリジナルの390万本より売れないし、SFCリメイクの140万本も怪しい所
@@笹山忍すっげー決めつけ
ドラクエ新規でちょっと面白そうに見えたけど、やっぱ買うの辞めとく
お前みたいな奴が新規を遠ざけコンテンツを腐らせるって事を自覚しろ
@@じじ-v9x まあお前みたいな頭おかしいのも居るしそもそも売れないと言ってるだろ
7ちょっとやったぐらいのニワカやから普通に新作やりたい
戦闘はあえて昔馴染みの「正面向き合って戦う」を意識して戻した感じするな。
フィールドは逆に昔のマップ感を重視してたのを、HD-2Dの空間に合わせて広く見えるようにした感じ。
ドットも綺麗になってて良い感じ。基礎が約束されてる神ゲーだから楽しみだわ。
旧は正統なドラクエの雰囲気があり、新はアプリ専門の課金ゲームっぽいグラでなんかキャラと敵とフィールドに統一感がなく浮いている。
旧の方が良い
新は少しチープ感が有るというか、スマホゲームみたい
鳥山さんありがと〜ー